越秀区学UI设计要学些什么?UI设计培训?越秀区学UI设计容易吗?
作者:广州电脑培训甘发布时间:2020-09-28分类:UI设计专业培训浏览:991
接到一个需求,兴奋的开始画图,画完后心满意足的评审,产品和开发却提了一大堆问题,你懵逼的陷入了改图和自我否定的死循环。看了今天的文章,也许会帮你解掉这个死循环。
1.思考需求的本质
接到需求之后,你一定要多问为什么,为什么要提出这个需求?是为了解决什么问题?这个问题真实存在吗?如果真实存在,做了之后能给用户和公司带来什么价值?切记,每次做项目一定要先问问自己这些问题。一定要改掉接到需求就直接画图的坏毛病。
那么怎么解决这些问题,单靠你一个人肯定回答不了,因为你不是老板,也不是用户,不了解公司的战略定位和目标用户的真实场景。所以需要沟通,而且是反复的沟通,不停的问,只要这样才能获取到足够的信息来支撑接下来的设计方案。
设计目的出来之后,事情并没有结束,需要验证,有三个衡量标准:
①询问产品和管理层的意见
②这个设计目的有没有给用户带来价值
③有没有给公司带来价值
2.梳理流程,输出流程图
好不容易整理出设计目的,但这个东西还是很虚,指导不了画界面。这需要借助一个万能的工具,流程图。我们都知道,交互设计不同于其他设计,交互设计的对象是行为,而行为是连续的、不确定的。连续的,说明是有顺序的;不确定的,说明有多种可能性。
从思考需求的本质总结出设计目的,到利用流程图梳理用户行为,设计的思路会越来越清晰,越来越具象。接下来就可以依据设计目的和流程图,开始着手画线框图了。但是我建议,在画图之前,会相关开发人员进行沟通一下。
3.和开发人员沟通,了解技术的局限性
按照道理,只要能说清楚逻辑的需求都能够被开发出来,但是,产品上线时间是固定的,而且大部分公司都是倒排序,所以开发和测试的时间都很紧凑,为了确保产品和功能的准时上线,有时候是要进行设计上的妥协的。
所以我建议,站在用户体验的角度,做一个相对极致的设计方案,然后再做一个相对保守的方案,这个保守的方案也许并不出彩,但是确实各方因素妥协之下最好的结果。
我们总结一下,接到需求不要急着动手画图,这往往会使设计师陷入改图和自我否定的死循环。解决这个死循环的方法论一共有三步:先通过了解需求的本质来确定项目的设计目的;再通过流程图这个有效工具,来梳理用户行为、考虑全面分支和异常流程;最后和开发人员沟通,了解技术给设计方案带来的局限性。做完了这三步,再放开手去画图吧。这个时候往往会更加得心应手、收放自如,因为经过三步思考,画图便是水到渠成的事情。希望今天的文章能对你有所帮助。
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