游戏测试与软件测试不同吗?
作者:广州电脑培训刘发布时间:2020-11-29分类:佛山电脑学校浏览:507
游戏和工作一样吗?游戏测试与软件测试相同吗?相同点在哪里,差异又在哪里?对于手游游戏测试的本质是APP,因此很多手游的测试方式与APP测试异曲同工,但不同。APP有更多的工具,应用程序是否好用并不重要。关键在于实用。游戏具有玩具属性,虽然不实用,但要配合玩家的喜欢和不喜欢,让玩家感到快乐。
游戏测试功能
游戏测试是软件测试的一部分,具有软件测试的所有通用功能。
测试的目的是发现软件中存在的缺陷。
测试都要由测试人员根据产品行为说明进行。产品行为说明可以是书面规范、要求文档、产品文件或用户手册、源代码或工作执行程序。
每个测试必须在实际或模拟环境中运行产品。每项测试都需要系统方法显示产品功能,以确定测试结果是否有效以及错误的原因。
软件测试和游戏测试的区别?
对于软件测试和游戏测试的差异,从一些资料来看,没有说明是特别明确的。理由是2分以上。也就是说,进行软件测试和游戏测试的人不多,第二个是在同时进行软件和游戏测试的这一小部分人中,总结得很好
游戏本质也是软件的一种,因此从测试工程的角度来看游戏测试与软件测试的本质完全相同。2的不同之处在于,在表象层面或过程方面,游戏测试可以看作软件测试的子类。该测试继承了称为软件测试的超类的特性,并具有一些新功能。
通过摘要总结游戏测试的相对软件测试差异如下:
1.UIUE
大部分软件UIUE的重要性没有游戏那么高。在游戏游戏过程中,快乐和乐趣非常重要。没有这些因素,用户可能会瞬间流失。
2.数值
数值对游戏非常重要。不管是单机还是网络游戏,玩家都很重视自己角色数值的增加。游戏功能之间的结合度很高,数字之间有很多联系,软件功能之间的结合度不高,很多情况下功能之间的值是相对独立的。
3.活动
在游戏中,活动是频率较高的游戏,在测试过程中受到更多关注,游戏活动测试更注重时间和资源产出,活动连接也很重要。任何错误都会造成更大的损失,但软件活动没有那么严格的概念。
4.进展
游戏中娱乐,其产业链很多早期市长/市场推广,各种广告和推广游戏测试是产品上市前的最后一部分,要严格控制版本进展情况,以便能够按期交付软件测试、延期是普遍的,没有那么强的时间观念。
5.工具
由于用户的数值和角色状态千差万别,为了最大限度地模拟用户状态,在测试过程中必须始终创建各种测试数据。游戏测试依赖于更多的测试工具。另外,游戏测试需要测试测试工具本身的准确性,以确保工具本身是正确的。这在现有软件测试行业中是罕见的。
6.性能
性能测试对游戏至关重要,无论是在台式机还是移动设备上,Karton都让玩家感到厌烦。为了顺利游戏,客户端内存和CPU利用率在游戏测试中必须得到重视。而且,用户的设备差异很大,特别是移动端。因此,必须确保客户端性能符合预期标准。软件在这方面的需求不多。
7.安全
无论是软件还是游戏,安全性都非常重要。但是游戏的情况下,重要性尤其是因为插件横行时,关乎家产的生命。另外,游戏客户端与服务器端的交互频繁,数据安全更加突出。有资源输出的地方就有安全测试的地方。防刷插件是游戏测试人员总是慎重认真对待的地方。
8.合服务器(用于网络游戏)
这是游戏的独特特点。有时,服务器上几乎没有用户,需要将多个服务器组合并到一个组中。在合并过程中,要确保现有服务器和目标服务器上所有用户的数据信息不混乱。包含用户所有方面的数据信息,测试人员必须小心。只有在确认测试是否正确后,才能正式开始合装工作。
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